基本概念
概述
在研究具体的随机现象时我们通常着重关注以下要素:
- 样本空间 Ω ,指明随机现象所有可能出现的结果。 ,指明随机现象所有可能出现的结果。
- 事件域 F ,表示我们所关心的所有事件。 ,表示我们所关心的所有事件。
- 概率 𝑃 ,描述每一个事件发生的可能性大小。 ,描述每一个事件发生的可能性大小。
样本空间、随机事件
定义
一个随机现象中可能发生的不能再细分的结果被称为 样本点。所有样本点的集合称为 样本空间,通常用 Ω 来表示。
 来表示。
一个 随机事件 是样本空间 Ω 的子集,它由若干样本点构成,用大写字母 𝐴,𝐵,𝐶,⋯
 的子集,它由若干样本点构成,用大写字母 𝐴,𝐵,𝐶,⋯ 表示。
 表示。
对于一个随机现象的结果 𝜔 和一个随机事件 𝐴
 和一个随机事件 𝐴 ,我们称事件 𝐴
,我们称事件 𝐴 发生了 当且仅当 𝜔 ∈𝐴
 发生了 当且仅当 𝜔 ∈𝐴 。
。
例如,掷一次骰子得到的点数是一个随机现象,其样本空间可以表示为 Ω ={1,2,3,4,5,6} 。设随机事件 𝐴
。设随机事件 𝐴 为「获得的点数大于 4
 为「获得的点数大于 4 」,则 𝐴 ={5,6}
」,则 𝐴 ={5,6} 。若某次掷骰子得到的点数 𝜔 =3
。若某次掷骰子得到的点数 𝜔 =3 ,由于 𝜔 ∉𝐴
,由于 𝜔 ∉𝐴 ,故事件 𝐴
,故事件 𝐴 没有发生。
 没有发生。
事件的运算
由于我们将随机事件定义为了样本空间 Ω 的子集,故我们可以将集合的运算(如交、并、补等)移植到随机事件上。记号与集合运算保持一致。
 的子集,故我们可以将集合的运算(如交、并、补等)移植到随机事件上。记号与集合运算保持一致。
特别的,事件的并 𝐴 ∪𝐵 也可记作 𝐴 +𝐵
 也可记作 𝐴 +𝐵 ,事件的交 𝐴 ∩𝐵
,事件的交 𝐴 ∩𝐵 也可记作 𝐴𝐵
 也可记作 𝐴𝐵 ,此时也可分别称作 和事件 和 积事件。
,此时也可分别称作 和事件 和 积事件。
事件域
研究具体的随机现象时我们需要明确哪些事件是我们感兴趣的。根据随机事件的定义,显然有 F ⊂2Ω (记号 2Ω
(记号 2Ω 表示 Ω
 表示 Ω 的幂集),但 F =2Ω
 的幂集),但 F =2Ω 却不是必须的。这在样本空间 Ω
 却不是必须的。这在样本空间 Ω 有限时可能有些难以理解,毕竟 2Ω
 有限时可能有些难以理解,毕竟 2Ω 尽管更大了但仍然有限。而当 Ω
 尽管更大了但仍然有限。而当 Ω 为无穷集时,2Ω
 为无穷集时,2Ω 的势变得更大,其中也难免会出现一些「性质不太好」且我们不关心的事件,这时为了兼顾这些事件而放弃一些性质就显得得不偿失了。
 的势变得更大,其中也难免会出现一些「性质不太好」且我们不关心的事件,这时为了兼顾这些事件而放弃一些性质就显得得不偿失了。
尽管 F =2Ω 不是必须的,这并不代表 2Ω
 不是必须的,这并不代表 2Ω 的任一子集都能成为事件域。我们通常会对一些事件进行运算得到的结果事件的概率感兴趣,因此我们希望事件域 F
 的任一子集都能成为事件域。我们通常会对一些事件进行运算得到的结果事件的概率感兴趣,因此我们希望事件域 F 满足下列条件:
 满足下列条件:
- ∅ ∈F ; ;
- 若 𝐴 ∈F ,则补事件 ¯𝐴 ∈F ,则补事件 ¯𝐴 ∈F ; ;
- 若有一列事件 𝐴𝑛 ∈F,𝑛 =1,2,3… ,则 ⋃𝐴𝑛 ∈F ,则 ⋃𝐴𝑛 ∈F 。 。
简言之,就是事件域 F 对在补运算、和可数并下是封闭的,且包含元素 ∅
 对在补运算、和可数并下是封闭的,且包含元素 ∅ 。
。
可以证明满足上述三个条件的事件域 F 对可数交也是封闭的。
 对可数交也是封闭的。
以掷骰子为例,当样本空间记为 Ω ={1,2,3,4,5,6} 时,以下两个集合能够成为事件域:
 时,以下两个集合能够成为事件域:
- F1 ={∅,Ω} 
- F2 ={∅,{1,3,5},{2,4,6},Ω} 
但以下两个集合则不能
- F3 ={∅,{1},Ω} (对补不封闭) (对补不封闭)
- F4 ={{1,3,5},{2,4,6}} (不含有 ∅ (不含有 ∅ 且对并不封闭) 且对并不封闭)
概率
定义
古典定义
在概率论早期实践中,由于涉及到的随机现象都比较简单,具体表现为样本空间 Ω 是有限集,且直观上所有样本点是等可能出现的,因此人们便总结出了下述定义:
 是有限集,且直观上所有样本点是等可能出现的,因此人们便总结出了下述定义:
如果一个随机现象满足:
- 只有有限个基本结果;
- 每个基本结果出现的可能性是一样的;
那么对于每个事件 𝐴 ,定义它的概率为
,定义它的概率为
𝑃(𝐴)=#(𝐴)#(Ω)
其中 #( ⋅) 表示对随机事件(一个集合)大小的度量。
 表示对随机事件(一个集合)大小的度量。
后来人们发现这一定义可以直接推广到 Ω 无限的一部分情景中,于是就有了所谓 几何概型。
 无限的一部分情景中,于是就有了所谓 几何概型。
公理化定义
上述基于直观认识的定义在逻辑上有一个很大的漏洞:在定义「概率」这一概念时用到了「可能性」这一说法,产生了循环定义的问题。同时「等可能」在样本空间无限时会产生歧义,由此产生了包括 Bertrand 悖论 在内的一系列问题。
经过不断探索,苏联数学家柯尔莫哥洛夫于 1933 年在他的《概率论基础》一书中第一次给出了概率的公理化定义:
概率函数 𝑃 是一个从事件域 F
 是一个从事件域 F 到闭区间 [0,1]
 到闭区间 [0,1]![[0, 1]](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 的映射,且满足:
 的映射,且满足:
- 规范性:事件 Ω 的概率值为 1 的概率值为 1 ,即 𝑃(Ω) =1 ,即 𝑃(Ω) =1 。 。
- 可数可加性:若一列事件 𝐴1,𝐴2,⋯ 两两不交,则 𝑃(⋃𝑖≥1𝐴𝑖) =∑𝑖≥1𝑃(𝐴𝑖) 两两不交,则 𝑃(⋃𝑖≥1𝐴𝑖) =∑𝑖≥1𝑃(𝐴𝑖) 。 。
概率函数的性质
对于任意随机事件 𝐴,𝐵 ∈F ,有
,有
- 单调性:若 𝐴 ⊂𝐵 ,则有 𝑃(𝐴) ≤𝑃(𝐵) ,则有 𝑃(𝐴) ≤𝑃(𝐵) 。 。
- 容斥原理:𝑃(𝐴 +𝐵) =𝑃(𝐴) +𝑃(𝐵) −𝑃(𝐴𝐵) 。 。
- 𝑃(𝐴 −𝐵) =𝑃(𝐴) −𝑃(𝐴𝐵) ,这里 𝐴 −𝐵 ,这里 𝐴 −𝐵 表示差集。 表示差集。
概率空间
我们在一开始提到,研究具体的随机现象时我们通常关注样本空间 Ω 、事件域 F
、事件域 F 以及概率函数 𝑃
 以及概率函数 𝑃 。我们将三元组 (Ω,F,𝑃)
。我们将三元组 (Ω,F,𝑃) 称为一个概率空间。
 称为一个概率空间。
概率只有在确定的概率空间下讨论才有意义。我们前面提到的 Bertrand 悖论归根结底就是因对样本空间 Ω 的定义不明确而产生的。
 的定义不明确而产生的。
参考资料与注释
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